“沃尔击败秋莎,秋莎淘汰出局。”
“沃尔击败巴鲁,巴鲁淘汰出局。”
“迪莉娅击败毕方,毕方淘汰出局。”
………
柳白才刚钻进第一间房子,捡起来的二级防弹衣都没来得及穿,左手佩戴的手环中便接连浮出六条考核信息。
其中,沃尔的名字出现次数最多。
“这个考核可没机器人一说,能够这么快淘汰三名学员,看来是个对枪械运用什么熟悉的家伙。”
一边穿上防弹衣,随后又套上一件大衣,柳白顺手便捡起了地上的一把手枪。
拿着手枪,柳白一边下楼一边斟酌着真实场景和虚拟游戏的差别。
最直接的感官,便是负重影响。
游戏中几乎没有负重设定,但现在自己如果背着几十斤重的枪械物资,肯定不能和空手状态相比。
“还有子弹问题。”
来到楼下,找到一支ump9冲锋枪,柳白在退出弹匣的那一刻,突然停顿了半秒。
弹匣!
游戏中可以用短暂的几秒钟自动为弹匣补充子弹,但现在地上虽然有子弹盒,却全靠手动填弹。
战斗过程中,有空填弹?
所以,捡多少子弹不是战斗续航能力的关键,弹匣才是。
然后新的问题,又来了。
一颗冲锋枪所能使用的9毫米子弹至少8克,一个弹匣加30发子弹怎么也得一斤多。在不清楚要消耗多少子弹的情况下,子弹虽然是越多越好,可总不能一个人背子弹就背十几斤吧?
再加上枪支、防
第四十七章 口径和弹匣(1/4)