公斤,区区1吨!
这样想的话就有点惊悚了,阿尔法多低下头看了看自己的双手,合着他已经相当于满级战士了吗?
没有疑问,通过人物面板相应触发的机制,确实是每次升级带来的提升都是恒定的,至少目前如此。
阿尔法多想到目前如此,看过很多虚拟网游小说的他有一个猜想。
打怪升级是一个很好的变强方法,可单纯的打怪升级不能让人类战胜怪物,更别说和那些驱使信仰之力的存在为敌。
那么,一般的人类到底该怎么和那些超乎寻常的存在对抗?
这一瞬间阿尔法多想到了两个渠道,第一个渠道是转职,第二个渠道是转生。
通过转职变得更强,也使得提升等级带来的收益变得更加的巨大。
通过转生从本质上的改变自身的资质、属性等等,或许这就是打怪升级的另外一种用法。
不怪阿尔法多做出这个猜测,因为人物面板和怪物面板都是伴随打怪升级诞生,多出来一个职业面板和转生面板并不奇怪。
“那么姑且这样评定,普通玩家、职业玩家和转生玩家!”
因为情报太少阿尔法多只能到此为止,而且不一定和他想的一样,毕竟这是虚实共存,不是虚拟网游。
“倒是和我的假面骑士有点相似。”
阿尔法多想到自己这不完全的初生形态被他命名为初级玩家,倒是和普通玩家相差无几,弱得一比。
“不,我得努力努力,不然我这个异世界的一骑主骑新生元祖骑士王被人轻易打倒,说不定会被那些可以穿梭时空的前辈们打得屎尿屁都
第九章 提升等级,崭新道路(2/4)