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我的专属梦境游戏

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099 五十份
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少年头了,我一直在想,自己最欠缺的是什么。文字表达能力的话,至少在网文这一块,我觉得自己是合格的。现在回过头看几年前写的位面之门,文字也还行。

    其实,每写一本书,我觉得都有收获。我发现,自己最大的问题,就出在节奏上。写过的几本书,实际上都没有真正意义上的主线,每一本,节奏上面都出现了重大的问题。

    第一本位面之门,最高/潮就是主角获得百米冠军的时候。那个时候,已经临近上架了,原本想在上架那段时间,写这一段剧情,可惜,没能坚持自己的相法,提前了。这个高/潮过后,我发现追看的人少了,心态急了,后面写得有点崩。

    第二本赢家人生,转折点就在主角跟苗秀秀确定关系,太多读者反应,喜欢这个角色。我还是没能坚持自己的想法,让主角跟她确定了关系,完全打乱了自己大纲。又崩了。

    第三本,没上架,就不说了。第四本异世界,我坚持住了自己的想法,可惜,这个题材有着先天的缺陷,最终还是崩了。

    这一本书,开始的时候,不温不火,到了第一个梦境结束,推荐票,打赏,各种爆发。我都惊呆了。

    也是在那段时间,我想了很多。终于明白了自己的问题出在哪了。我太膨胀了,当我写到一个大高/潮后,数据飞涨,我希望保持这种飞涨的状态,希望每一章,都有这样的反响,最后,走上了邪路,开脑洞。最后崩掉。

    回到这本书,第一个梦境写得太好,大家希望我后面,都保持这样的水平。我认真考虑后,觉得不可能。

    第一个梦境我在年前开始构思 ,花了几个月的时间,那时候,

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