正式转入bug测试环节。
这个环节,就是上辈子流行的首次内测、二次内测之类的测试阶段,在这个阶段,已经可以让网民正常的登入服务器进行试玩。
只不过跟公测相比,内测阶段玩家的游戏数据为了游戏公平,是不保留到公测给玩家使用的。
当然,平行世界的网游市场还没有太完善,有很多网游都是结束开发就直接上线公测,还不太讲究用户体验什么的。
收到《热血传奇》开发完毕的消息后,楼承诺第一时间来到了荭旗游戏办公室。
“这就是内测版吗?”在开发组的办公区里,楼承诺在一台测试用电脑上打开了《热血传奇》的游戏界面。
相比起上辈子楼承诺玩过的那些网游,眼前的《热血传奇》界面和画面是比较劣质的。
它的游戏视觉是那种固定的2d模式,在游戏界面下端是占据界面三分之一的状态栏。
状态栏的左侧,是展示角色红蓝数值的状态框,最右则是角色状态数值显示和功能按键,像是切换攻击状态的按键,背包栏按键、时间之类的。
而在状态栏的正中,则是网游要比单机游戏更有盈利潜力的代表功能之一。
那就是聊天频道!
通过聊天频道,玩网游的人能跟网游中任何的同好者进行聊天或者炫耀或者撕b,可以说正是因为网游有着社交功能,它的未来才会比单机游戏赚钱。
楼承诺用来体验《热血传奇》的账号是开发组那边用来进行数值测试的gm账号,角色等级是满级的,身上穿满了现阶段游戏中拥有的顶级装备。
此时这个
第151章:内测(2/4)