甚至一度出现了‘传奇热’这么个名词。
《热血传奇》这款游戏上手容易,自由度高,简单而暴力,适合任何一个刚学会上网的人。
而且这种多人在线,可以随时pk,接帮结派的游戏,对于任何一个刚接触游戏的人来说,都具有无穷的吸引力,为之疯狂。
无数玩家通宵达旦,练级打怪抢宝,占城为王,仿佛找到了一个足以容纳梦想的江湖,人人谈传奇,人人玩传奇。
它本身的游戏玩法独树一帜,自由简单爆力,它的战法道职业体系堪称经典,它的属性数值虽小却每一点都物超所值,而它的千人攻城战更是让人印象深刻,每每谈起都觉热血澎湃。
《传奇》的出现,更是引导了网游界玩家的不少习惯,例如杀人是要爆装备的,技能是要通过使用叠加熟练度的。
这些习惯在《传奇》之后都被很多新出的游戏,或者紧急改版升级的网游沿袭了下来。
虽然传奇身上有不少暗黑2、uo等等欧美游戏的ui和游戏规则的影子,但是那些游戏在本世界都不存在,荭旗游戏开发出来的《传奇》就是原创。
在平行世界的网络游戏领域,《传奇》从根本上确立了mmorpg在国内的整体模式,令得《传奇》之后的很多游戏都在使用这样的游戏方式。
一个是因为《传奇》的成功,另一个是因为这套方式的确很戳中网游玩家的心理。
君不见在《传奇》出来之后依旧保持高傲,对《传奇》带来的改变不屑一顾的一些网络游戏纷纷更加扑街,而抄了《传奇》的不一定会好,但起码不会更差吗?
在网络上,
第255章:大家都玩传奇(3/4)