定能够起到很好的效果。
大家想归这么想,却没有人真正问出口。
别人不问,任平生也没必要回答,这事就这么翻过篇去。不过,任平生心中暗自提醒自己,直接引用前世即有名
词的事情还是少做点为好,免得旁生枝节。
自己在网游这件事上,更多还是扮演一个传道者和引导者的角色,用自己的观念去启发别人,具体的贯彻实施,要让研发团队自己解决。
如无必要,勿多介入。
......
第二、要有丰富的社交系统。
网游区别于单机游戏的最大特点,就是玩家之间的互动以及社交,在任平生的记忆里,市面上以及出现的网游中,真正把社交关系做透了的并不多,他的理想网游一定要做出超越其他同行的社交系统。
“玩家在游戏中可以结婚、可以生子、可以结义、可以拜师......还有其他五花八门的,只要现实中有需要,又不违背法律良俗的社会关系,都可以设计进去,都要实现给玩家。”
任平生一边说,一边在白板上画着示意图例,在场的人都聚精会神 地听着他演说。
“我觉得《魔兽世界》的公会系统就做得不错,很多人对公会的感情很深,大家一起下副本、一起攻城,在战斗中凝聚的感情,一辈子都忘不了。”林立松深有感触道。
此时《魔兽世界》刚上市没多久,在国内外网游界都造成巨大反响,正处于辉煌的上升阶段。
《魔兽世界》本身的品质就很优秀,再加上暴雪娱乐长期保持高品质开发理念,以及国内玩家对暴雪的某种信
第100章 理想世界(第2更)(2/9)