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为异世界献上手游

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第104章、小目标
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    一起来捉妖的战斗力在战斗时提供的加成很有意思 ,似乎在五万以下的时候是有福利的。

    五万战斗力是正好提供100%的加成,等过了五万战斗力就变了。

    当战斗力到十万以上,十三万战斗力正好提供130%的加成。

    给人的感觉就是新手有加成,而脱离新手期后加成会消失。

    而异世界的就不同了,异世界的没有新手加成,有多少战斗力就是多少战斗百分比加成。

    “话说前世的捉妖对于新手玩家是真的好,高资质爆率有隐性加成,战斗加成也有优惠,就连活动都向着新手玩家……尤其是新手土豪玩家!”

    艾迪撇了撇嘴,想起前世的哈批策划就非常无语。

    想想游戏刚出时的活动,再看看现在的活动,坑爹已经无法形容了。

    对于捉妖玩家来说,限制实力提升的最大障碍就是云纹,云纹不够就算是有再多的高资质宠物也只能干看着。

    最初的拒宅日活动每次都会提供云纹加成活动,攒一星期的绿球或者蓝球,周末一波爆发,瞬间发家致富。

    后来呢?

    云纹加成没了,改成了经验加成!

    经验值是个好东西,等级越高,每升一级提供的战斗力越多。

    但是奈何这游戏十级一个坎,39升40所需要的经验值远远少于40升41需要的经验值。

    这也就导致了虽然经验加成活动大家都能参加,但是新玩家会以赶着投胎的速度追上老玩家的等级。

    这还没算擂台团战的。

    擂台团战更是新玩家的福利,打

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