藏兵洞,关里是利于存兵和调兵的较宽阔平坦地势,建有石头房子驻扎卫兵,关外是狭窄的上山路。
这样的关卡挡在山道上,周围能爬人的缺口被石头水泥修补也堵住了,想上山只能从这条唯一的山道关卡经过,关门若是一关,关上众多的守卫者居高临下对狭窄的关外细长队伍的入侵者进行打击,怎么打怎么轻松有利。入侵者想靠近关卡都极难,兵再多一次也用不上,只能搞添油战术,让士兵不断上前送死,耗尽山上的守备力量,再强行撞击坚固并不宽阔的山门。
爬关墙进攻,应该是不必费劲了。
关前只有对着城门的狭窄山道能树立梯子,别处不是凌空,就是陡峭得只站那都无法立足,根本不能架梯子攻城。一两架梯子在山门前竖起来,别说难有那么高能顺着爬到城关上的梯子,就是有,关上的人也很容易就能摧毁。
这样的关卡和蛇角岭那种以树木栅栏搞的很容易攻破的关卡和寨门根本没有可比性。新来的人都在想,俺的娘唉,这样的关卡,除了会飞的神 仙,谁能攻得破?
这关卡前,除了狭窄山道,别处连尸体都存不住,山道尸体堆稍高了,就会滚下两侧山崖。这样的地势,你若为统帅,就是不惜将士性命,用人命冒险搬石填土人为堆高关卡前的山势,没有埋起二龙山这一面悬崖的功夫,根本不可能铺出路奔杀上城头;就算直接用尸体堆,没有个最少十几万条命往里送,填平两侧的山凹,让山道能以尸体堆高起来形成通往城头的路,也不可能。这还只是第一关的要求。后面还有更陡峭险恶的两关。
麻了个痹的,这是谁这么聪明搞出了这样的关卡?
第473节斗法23(2/4)