更大的发展。
然而亚服的设定还未完善,根本无法达到开启的条件,这其中唯一的问题就出在新成长模式的设定上。
陆无想要的是每个区都有自己的成长特点。
中服走的是肉灵合一的修炼成长模式。
欧服走的是主肉体副元素的成长模式。
地狱服走的是科技侧成长模式。
三种不同的成长模式自然会铸造出完全不同的三支军队来。在未来可能开启的大战中都能发挥出不同的作用,即便是相对薄弱的科技侧,未来的潜力也是不可限量的。
而对于亚服在成长模式上的设定,北离现阶段给出了两个建议。
一个是“基因锁”成长模式,走的是进化路线,所获得的经验(魂力)将用于基因方面的改造,一步步解开基因锁,获得来自基因反馈的强大力量。
这条成长路线后期甚至可以让玩家获得各种非人形态的变身,毕竟这是基因序列上的改变,而且以北离的能力完全可以做到让玩家获得这方面的进化,同时不会使玩家基因崩溃。
第二个方案是走式神 、忍术等方向的技术流发展,这套成长模式主要还是以日本的神 话体系为基础蓝本所设定。
对于如何抉择,陆无在一番考虑后,最终还是决定选择前者,也就是走基因锁进化的路线。
毕竟这条路线的发展潜力是十分巨大的,后期一样能够获得抗衡神 明的力量,甚至强大到弑神 ,这一点北离所肯定的。
不同之处就在于,他们所在的三界(天、人、阴)主流走的是肉灵合一的成长模式,所以这个模式相比较其他模
第324章 亚服的初步设定(6/7)