是因为用户基础吗?有这一方面的原因,但是用户基础的增加倍数远远不及市场规模的增加倍数。
很大的一部分原因是因为网页游戏由这个时候的粗糙烂制变得越来越精良,游戏公司也越来越能明白怎样让用户心甘情愿的掏钱,所以一切都是游戏的制作的问题。
在江凡这里,问题还是问题吗?
所以他自信而激情的分析着。
“当然,我说十亿并不是一下子能达到的,如果这款游戏维护的好,生命力会一直持续两年甚至更多,远不是现在这些两三个月寿命的网页游戏可比的。”
几人不由自主的点头,刚才在游戏策划里,他们已经看到了,这个网页游戏做的不是一锤子买卖,策划里将这个游戏分了几个阶段,尽量延长游戏的生命周期。
听到这里,几个人都有些激动了。
江凡让李如虎讲解一下这个游戏,一方面是看李如虎的能力,一方面算是大家互相探讨,补充完善一下。
李如虎很喜欢这个游戏,没有推辞,开头的第一句话很谦虚。
“那我讲讲这个游戏,有什么不对的地方,江凡你随时指出来。”
然后李如虎从技术方面,更加详细的阐述了这个游戏,事实证明科班出身,又有天分的人就是不一样,李如虎的描述更加的准确,更加的丰富,甚至已经在指导如何开发,细节如何设置。
李如虎讲完,孙涛他们几个激动的说着后续的开发问题。
江凡没什么要说的,简单补充了几个如何循序渐进刺激消费的点。
这个时候的尹昭雪已经有了决定,正式加入
第1727章 公司初成(1/6)