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大神别闹

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第285章 装逼不成反被草
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    如果打野只是在小地图上观察双方对线情况的话,很容易被对方进行反蹲,丢了人头和buff不说,还丢了打野节奏。

    第四个误区,第二轮野怪刷新之后,就一定要赶回去刷野。

    第二轮buff在两分十秒左右刷新,其实这是打野带节奏的时间点。

    如果前期打出优势的话,可以配合队友去反蹲对方的buff,压榨对方的野区经济,打乱对手打野的节奏。

    还有就是如果前期处于劣势的话,可以先反蹲一波自己的劣势路。或者趁着劣势路回城的时候,去脏一波兵线,保全自己发育同时,还能防止对方带着兵线推塔。

    第五个误区就是抓人成功率很低,陷入迷茫期。

    抓人要懂得和队友配合才能提高成功率,先看看双方对线的英雄是谁。

    如果我方英雄有强控,或者爆发能力极强的边路英雄,这样的gank成功率会高一些。

    如果边路是射手,或者没有留人能力强的英雄,而对方属于那种很灵活,很肉很难抓的英雄。打野可以去骚扰消耗一波,但是不要逗留太长时间,影响到队友的发育。

    尽量野辅游走,中野联动,这样不仅仅gank率大幅提升,还能带动全场节奏。

    第六个误区就是打野不懂得如何发育。

    很多打野甚至不如边路发育良好,结果去gank的时候反而被对方反杀,来个千里送人头,送buff。

    打野在带动节奏的时候,一定要保证自己的发育才行。并不是闷头在野区发育,适当帮着劣势队友的守塔吃兵线,还有就是控制暴君。暴君这个

第285章 装逼不成反被草(2/4)
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