于是,岸本正义趁机以低价就把开发公司和发行商jss进行了股份收购。
他入主了jss公司之后,在高层会议上面就主动和大胆的提出了走出去的战略构想,意在让《石器时代》不要局限于日本的本土这一个市场。
自己这一提出,立刻就遭受到了来自jss公司元老们的一直反对。在他们看来,一款连在日本都火不起来的网络游戏,出去就无异于找死。
可是,他们再怎么坚持反对,也架不住岸本正义手上的股份多。毕竟,不是每人一票说话,而是股份多者说话。
岸本正义也不傻,不能够太刺激他们这一些人。要是他们来一个集体辞职,且不是让自己竹篮打水一场空。
他既为了缓和彼此之间的内部矛盾,又能够表现出自己不是一意孤行,好似做出了让步一样,是才选定台湾作为海外发行的试验田。
若是行了,他们再一鼓作气的进军中国大陆市场。jss公司的元老们完全接受了他的这一个方案。
他们误以为岸本正义做出了一定的让步和妥协,那么他们一再坚持就属于不讲道理了。不管怎么说,对方可是公司的最大股东。
互联网泡沫破灭既是危,也是机。危的一面是的的确确地让不少互联网公司成批的倒闭。一度让互联网的财富神 话是开始破灭。
在这一场残酷的优胜劣汰当中,也让岸本正义瞧见了千载难逢的好机会。要不然,自己可就没法低价大量扫货,也就不能够成为日后中国大陆互联网公司的教主了。
就在2000这一年,腾讯进入了最为困难的时期,在面临资金困难时,曾险些把开发出
第314章 业余演员(2/4)