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创世游戏法典

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第625章 屠夫与18个装备栏
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攻击。

    而英雄则可以自由行动,或是在三条主干道上击杀敌方小兵升级以及刷钱,或是进入主干道旁的山林里刷野,那些野怪实力强大,但击杀后获得的经验值和金币也是不少,特别是整张地图的最强boss——肉山,击杀后不但能够获得大量的经验值和一定的金币,还能爆出不朽盾(英雄装备上之后,死亡时触发,可原地复活),如果是第三次击杀,还能得到奶酪(一次性消耗物品,恢复2500生命值+1000法力值)。

    周小波之所以去中路,而不是下路或上路,是因为这里距离野区更近,而且可以从上下两个方向进入野区,更加自由,同时也能随意前往上路或下路gank,也就是去偷袭敌方在上路或下路的英雄,可以说是一个比较好的选择。

    当然了,位于中路也更容易遭到上下两路敌方的gank,可以说是机遇和风险并存,也就是周小波对自己的实力比较自信,才敢于做出这样的选择。

    “竟然是血魔,看我不压死你!”上线后,周小波刻意扫了一眼小地图,发现敌方上下两路的英雄还未露面,不过在中路却是有一个英雄冒出头来,那便是血魔。

    血魔——天灾阵营落日酒馆的敏捷型英雄,可以学习屠戮,血之狂暴,嗜血渴望和割裂,这名英雄是前中期十分可怕的gank型英雄,而且因为血魔的技能比较特别,所以即便是到了后期,依然相当强势。

    只是对方的装备栏里十分寒碜,只有一面小圆盾+压制之刃+艾西菲的远古祭祀。

    圆盾:单价250金币,伤害格挡(被动)——让近战持有者拥有60%机会抵挡掉20点伤害,远程持有者

第625章 屠夫与18个装备栏(4/5)
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