加30伤害,对英雄增加50伤害,对小兵增加100伤害
(第3级)-15机率,对建筑增加45伤害,对英雄增加75伤害,对小兵增加150伤害
(第4级)-16机率,对建筑增加60伤害,对英雄增加100伤害,对小兵增加200伤害
……
十字连斩:对单一敌人连续斩击2次,物理攻击,冷却时间18秒。
(第1级)每击造成敏捷05+50伤害。
(第2级)每击造成敏捷10+50伤害。
(第3级)每击造成敏捷15+50伤害。
(第4级)每击造成敏捷20+50伤害。
……
之所以选择这些技能,是因为周小波觉得在魔兽世界之中这些技能可以对自己产生更大的助益。
值得一提的是,周小波特意选择了十字连斩这个技能,主要是看中了其能够增加攻击次数的特点,释放后直接对敌人造成2次斩击不说,同时还能打出一次攻击,加起来其实跟痛击一样了,只不过十字连斩的两次斩击造成的伤害相对要低一些,直接跟敏捷属性挂钩,如果敏捷属性没有提升起来,使用十字连斩的话效果并不算好,甚至会连本身的攻击力都打不出来。
不过谁让周小波有战场法则这个可以无限制提升敏捷属性的技能呢,哪怕是有00001的削弱效果在,需要击杀掉很多怪物才能提升1点敏捷属性,但这却是一个绝好的提升方向。
而十字连斩相比痛击技能还有一个好处,那就是冷却时间比较短,只有18秒,相比起痛击技能的60秒冷却时间来说,可
第655章 战略技能与战略装备的选择(2/4)