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创世游戏法典

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第3章 贪吃蛇与吞噬特性
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    ……0.01%……0.02%……0.1%……0.11%……0.12%……0.2%……

    仅仅只是几分钟的时间,周小波就感到自己的肚子有点饿,显然里边储存的食物正在被快速消化。他连忙拿起之前准备的东西吃喝起来,补充气血之力的消耗。

    当然了,这点补充根本不够看,除非是特制的珍贵药物,否则想要快速将营养转化成气血几乎是不可能的。

    不过贪吃蛇本命小世界乃是周小波酝酿的,自然不会将他吸成人干。经过初始阶段的构建之后,当没有多少气血之力进入其中之后,构建速度立马降了下来。

    ……0.99%……1%……

    当构建进度达到1%的时候,周小波只感到一股奇异的热流从脑海中出现,先是进入他的肠胃消化系统,紧接着扩散到四肢百骸,整个人如同泡在温泉中一般,舒适异常。

    吞噬(被动)

    类型:本命特性

    等级:红级(共分为:红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七个等级)

    品级:残缺(共分为:残缺、残破、完整、完善、完美五个品级)

    效果一:吞噬,万物皆可吞噬。目前可吞噬常规食物,提炼精华,转化为自身气血之力,同时可消除普通药材的副作用。(可吞噬物品层次由特性品级决定,残缺品级可吞噬常规食物,含普通药材,残破品级可吞噬珍贵药材,完整品级可吞噬丹药,完善品级可吞噬无法消化之物,完美品级可吞噬万物)

    效果二:提炼,可提炼、捡选固体、液体、气体中任意一种或多种物质(同时可提炼物品数量由特性等级决定,

第3章 贪吃蛇与吞噬特性(4/5)
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