但即便这样,也不是所有攻击都能避免。毕竟夜辰的速度不可能永远那么快。更何况还有另外三个人,不可能完全不攻击到自己。可同时,夜辰的攻击就更有针对性。因为地雷有一个特性是炸裂开放射出去的攻击是自动UI中只能跟目标的。所以他即便根本没有选择目标,地雷的攻击也会追着距离它最近的目标进行攻击。
只这一点,就让人们意识到了地雷在PK时存在的绝对优势。只要你够快,只要你可以操控好地雷的每一个爆炸点,也就是投射的位置。那么PVP模式下想要单挑也不是奢望。而在战争模式下,可能范围攻击的地雷会有更大的杀伤力。
对方有两个人针对夜辰,盘古这边就自然有两个人可以针对一个人。因此最先倒下的,是骑士的一个人圣使。也正好是唯一的治疗。
既然有搭配治疗。就表示这是他们需要的。这个治疗还兼刷负面状态,现在翘了,对骑士的杀伤力有相当大的影响。而与此同时,夜辰干掉了那个地精。这下五对三,是非常糟糕的局面。
骑士剩下的三个人默契的迅速后撤。目前看,想要拿下盘古的五个人头不可能了。就算是进里面抢BOSS,也肯定会被先攻击。于是他们一致选择了之前商量好的第二号作战方式。既然硬骨头啃不动,那就去找软的柿子捏。BOSS三十分,他们只要去杀五个人,就能在这方面跟盘古持平。只要再多杀,那么胜利还不一定是谁的!
见对方迅速撤走。夜辰他们五个就知道对方是什么想法了。既然他们放弃了BOSS,那他们不打还等待何时呢?
不知道是不是骑士那三个人太凶残。还是其余的人都在互相残杀。总之
第195页(1/4)