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我在逃生游戏里做小白花

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迷失游轮(3)
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限制住。
    他们甚至不敢去稍微探索些别的东西,因为他们每个人都有被害的危险,尤其是真正的凶手在接下来的游戏里是不能被杀害的,这会导致下轮游戏的凶手在选择下手目标时,范围会被缩小。
    自然而然地,潜移默化下,通关所需要达成的“发现游轮秘密”那一条,进度便会被无限延后。
    这条要求,在以往的那些游戏里,都是能轻松达成的。
    相比较而言,怎么在鬼怪手里活下来,比探索真相要难得多。
    可就算如此,这条要是达成不了,即使他们活到了最后,他们也不能通关!
    而每轮游戏规定的4个小时期限,也很狡猾。
    一方面,可以用来明目张胆地消磨玩家的时间。
    另一方面,这种游戏一般进行得越快,越容易被发现破绽,而4个小时的时间,不仅可以让凶手的手段变得模糊,还能在某种程度上,折磨玩家的心态。
    是的,这个游戏想要的,不就是让玩家底线越来越低吗?!
    在死亡面前,人的下限是很容易被往下压的。
    最开始,他们只是迫于游戏规则,不得已去杀人,无奈选择了投票。
    而等到游戏过了两轮后,剩下的玩家会不会在焦虑之下,甚至开始期待自己能成为“凶手”,主动去杀人,从而获得规则的庇护?
    底线都是越来越低的,这种东西就像出轨,只有0次和无数次。
    之后,等安全了,等他们离开了这个游戏,开始前往下一个游戏了,再次遇到危险,但只需要“献祭”一条生命,便可以活下去的时候,他们会怎么做?
    反正,自己之

迷失游轮(3)(3/9)
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