邱枫烈在前面可以打散、引诱敌人散兵过来,让他们帮忙进行歼灭。
邱枫烈想了想,觉得十分合理,后方有一条防线,那么自己也有了退路,情况不妙时还可以暂时撤退重整态势,就跟自己在舰队局域网里玩的那款moba游戏一样,自己身后有个跟着一起移动的防御塔,那真是进可攻退可守……可惜自己没有学院权限只能打人机,不能跟真人对战,moba的乐趣少了百分之九十以上。
众人商量的这段时间里,系统有给出任务失败的预估时间,大概是五分钟左右,目前那一支敌人动力机甲已经在攻击机库区最后一道防线了——它们用能量军刀切割了墙壁,直接穿透了那家西餐厅,绕开了主干道上的刚刚构筑好的防线。
现在机库防御的这支主要由学员、老师构成的最后预备力量,正在急急忙忙赶往敌人的突破点,来不及构建工事,只能直接迎敌,战场已经在机库内进行了……系统给出的分析是,他们最多只能坚持五分钟。
所谓防御工事,有软硬两种,软的就是一种力场护盾,跟战舰的力场护盾原理一样,只是出力无法相提并论,毕竟只是单兵作战防御用,只不过使用的能源如果直接用舰船供能,而不是使用便携充能装置的话,出力方面还是要比单兵力场盾高的。
使用出来的效果就是面前出现一道发光的透明墙壁,至于是什么颜色的光,就要看环境里空气成分和提供的能源是那种了。由于力场都是只能偏转能量的,因此对于纯实弹武器没有任何防御作用,但对方激光、粒子武器就级别失效了,只能不断射击,让护盾饱和。
力场能偏转粒子,就是因为其可以跟粒子发生交互作用,只要
第47章 机库区(2/8)