光最后可以融化沙子的道理,能量理论上是可以在一点无限叠加的……因此两种类型的武器各有长短。
目前动力机甲方面没有很好防御猎天使的方式,只能使用装甲手部上的金属装甲部分进行硬抗,这些装甲部分在古代可以称之护臂小盾,由此可见其面积并不是很大,但保护要害足够了,他们要做的就是保证切割墙壁的动力机甲手部不少攻击。
手臂、腿脚关节这些绝对要害部位,是人形机器的软肋,所以通常情况下作战兵器都不设计为人形,要说活动关节移动方式适合多地形灵活性,那么多足蜘蛛型机械人在结构合理性上,无疑比人形更加优秀。
动力机甲之所以存在,只是因为生产利用上方便——给人用的动力装甲里面加个金属骨架就行了。
而且既然知道了弱点在设计之初自然会进行相应的加强——膝盖、手肘所有关节部位外面都有一层额外装甲,这个装甲模块就像溜冰护具一样,固定部位在不运动的肢体上,并不会影响到关节活动,结果这么一来,关节部位反而变成装甲最坚固的地方了,让很多肘击、膝盖击的武技可以发挥出来。
另外一个明显弱点就是头部了,由于是眼睛部位,因此动力装甲的头部其实就是一个大铁坨,全部都是装甲,包括脖颈部位,没有任何敏感、传感装置,保护使用者脆弱的要害部位,让动力装甲没有头部弱点,外面的那条蓝色环形眼镜,只不过是一个装饰物罢了,也可以用来提供一些额外的照明,虽然在传感、扫描、探测设备下,完全用不到这种原始的灯光。
至于传感装置位于什么地方,每款动力装甲都不同,军用的更是高度机密,反正就是不在头部就
第47章 机库区(6/8)