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    比赛规则十分简单,最终行动成功的队伍将获得一百分,每获得一份线索则能为小队加十分。两队可以抢夺对方手中的线索,在线索转移时分数也会随着转移,但原小队仍能利用原本获得的情报解开谜题。
    除此以外,每击败一名敌方队员,使其失去战斗能力并退出战场,能为小队增加三分。也就是说在极端的情况下,队伍能获得的最高分为两百分。
    从比赛主题和规则能很明显地看出组委会的意图,虽然也有战斗的要素在里面,但这场比赛中潜伏反潜以及搜寻线索占得比例更大。可以说,只要能有一个小队成员成功传递出消息,就能获得比赛的最终胜利。
    早上九点整,比赛双方正式入场。一队由楼顶即教学塔一百楼进入,二队则从底楼进入。没有意外的,双方在进入建筑物的第一时间都分散了开来。
    搜寻线索主要考验的是哨兵的感知能力,由于塔机构的大部分设施本身就有屏蔽感知的功能,所以哨兵在里面的感知范围会大大降低。为了尽快找到线索点,哨兵分开行动,建立起感知网进行地毯式的搜寻无疑会提高效率。
    二队的宗旨十分明确,搜寻线索、解开谜题、发送消息,期间尽量避免单独与一队发生冲突。所以五个小队虽然是分开行动,但两两之间时刻保持着最佳的援助距离。除了花筝之外,其他各个队伍之间的差距并不是十分明显,只要人数占优战斗结果就不会有太大的悬念。
    当然,敌方可能会采取相同的措施,但在花简看来,他们完全没必要这么做。花筝的强大足以让他们只靠单人来牵制多名敌人,并为己方争取到更多寻找线索的时间。
    花简的计划很

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