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也就是,当一个小组中的前两名确定之后,排在后面的每支队伍,都拥有着一次向小组前两名挑战一次的资格。
如果挑战胜利,那么你就能将对方取而代之。
只不过……虽然每一支队伍都有一次挑战的机会,但想使用这次机会的话,也是要付出很大代价的!
这个代价,自然就是大量的修炼资源了。
挑战者想要发出挑战,就要先拿出一定数量的修炼资源来,作为你挑战的费用。若是你真能挑战获胜……那么这些修炼资源,你还可以再拿回去!
既然挑战胜利了,自然就证明你的实力的确是比那侥幸晋升到前两名的战队强,取而代之也是理所应当的。
可若是挑战失败的话……那之前拿出的这些修炼资源,就只能归那被挑战的战队所有了。
设置这个挑战的代价也是没办法的事情,否则的话……这么多队伍都失败了,可能谁都不会甘心,哪怕明知道自己多半打不过前两名的战队,但若没有挑战代价的话,那试一试也未尝不可,万一就侥幸成功了呢!
但是……在有了这个挑战的代价后,除非是真的有信心能打败对方,否则没有哪个战队,会舍得付出那么大的代价,然后来争取一场注定要输掉的比赛。
(本章完)