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当光环遇上光环[网游]

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么废话。这类游戏的各个职业,尤其是死骑这种靠连招缠住对手累计伤害的职业,肯定都有一套自己的的惯用连招,而且是练习和实战过很多次的,不可能说次次排位次次都不一样,就算有调整,也是根据对面职业和场上形势需求的微调。
    这个连招有些人是看论坛的大神攻略,有的人是靠自己琢磨,但是水平一般的人自然琢磨出来的连招水平也有限,不用太在意,而攻略里的连招那都是大家用烂了的,有水平的玩家多打上几次就能认出对面的套路。
    反过来说,如果你想要不被别人摸清套路,就要有自己的套路。
    死骑这个靠连招打伤害的职业,连招本身就受技能设定限制,反而是连招花样最少的一个职业,所以死骑和死骑之间拼的就是看谁能无缝连上对方,身为死骑抓不住目标,连击断了伤害自然就少。因此判断和反应十分重要,是需要实战积累的。
    说到天纪的实战,怎么可能有人熟得过陆承兆?要说他不熟的,那就是从N次更新之后的版本一朝回到解放前,那些微妙的数据调整了。
    而娄昭的传教比咒术少了控制,基本上只有输出,在低段玩家看来是门槛相当低的职业,而现实呢?
    四个人有默契的控制着角色拉开距离,读秒倒计时结束的一瞬间,三尺青锋直接冲着对面的浪子冲了过去。
    【哈哈哈哈又来了谁硬打谁】
    【别胡说场上四个一样脆】
    【等等我突然意识到他们是在主城附近野外打的,这没什么障碍物啊?】
    【那天哥的枪法要怎么施展?】
    正在窥屏和加油的浪子粉看到这类言论实在是不懂对家粉脑子

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