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当光环遇上光环[网游]

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    何止是小一些,如果这场逆光拿到一分,就会跟汉唐并列第一,打平,汉唐就会逆转。
    角色已经锁定,娄昭自言自语了一句:“至少拿个两分吧。”
    地雷图。
    解说红猫“哎哟……”了一声:“上次我记得许老大刚刚分析过,这类地图已经成了开窍猎手的优势图,不知道逆光在此之前有没有针对这些图做过针对训练,否则今天可能会有点难受。”
    天纪的每个地图都有相应设定,地雷图的选景是游戏主线剧情里一处需要突破重重机关拿到卡尔斯法典残卷的场景,在剧情里这一卷可是让主角吃尽了苦头,所以地图名称叫“危机重重”。
    娄昭归根究底查过这段剧情的背景,剧情发生在一个无人居住的丛林深处,这里的所有机关其实都是人为放置的,设置的人就为了保护卡尔斯法典而代代隐居在这里的野人族部落,他们既不属于光明势力也不属于黑暗势力,不懂魔法,手持简陋的武器,多以种植植物和打猎为生。
    因此在这里发生的剧情任务要打到的小怪和最终boss,大多数都是猎人系,这也能解释为什么以这段剧情为背景的地图会有如此多的机关。
    “啊两个队伍刷新在了两个洞口,这个地形还是比较隐蔽的,不知道他们是打算迂回还是硬碰硬。”
    地雷图的地形很微妙,周围虽然是深林植被,但是主要地形却是被风化的古老建筑物,石头堆砌着各式各样的巨大张改遮挡视线,迷宫一样的场景有时候可能不注意转角就会跟对手狭路相逢。
    开场移动,上帝视角的所有人心都揪了起来。
    网游玩家五排有一个特点,快餐式打法

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