杀死这个家庭的所有人,除非有人在他之前找到凶手,那么所有玩家获胜。
如果凶手可以在被怨魂抓死之前干掉其他人,那么则凶手获胜。
如果所有人都被怨魂干掉了……应该不会出这种事,毕竟密室逃脱游戏还是要考虑玩家游戏体验的。
所以这就是一个外打NPC,内玩狼人杀的沉浸式恐怖游戏,这种大框架游戏基本上是这种走向:要么烧脑,要么死得早。
接下来每个人打开自己的耳返聆听身份。
当李鸣听到自己的耳返里传出“您的身份是:凶手”时,心里颤了颤,但也不太惊讶。那双大皮鞋他第一眼看就莫名的感觉是父亲,他只是觉得有点儿微妙,怎么今天他好像站在了全队的对立面,就好像……
呸,没有好像。他对LSG忠心耿耿,兢兢业业。
李鸣睁开眼,就看见阿盾一脸紧张地问阿脆:“你是凶手吗?”
李鸣:“……”这样的我能宰十个。
眼前这群人里,只有张潇算是有点脑子能和自己对抗,不过张潇也是选手退役做教练,没比这群小孩好到哪去。
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在餐厅又进行了一段时间的互相心理攻讦以及类似狼人杀的发言环节后,游戏进入第二幕:入夜。
入夜后,所有玩家将进入自己的卧室休息。当然,这个休息可不是真的休息,大家都知道,恐怖游戏嘛,重头戏就在夜里。
“诡境”可以容纳的玩家数是6-12人,一共有6间客房可供休息。主持人在广播中提示各位,可以自行选择房间,最多不能超过2人一间,也可以选择自己单独住。
就冲这个惨黄色
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