黑川与青木都理所当然地把叶棠的到来当作是为了自己……或者说是《inferno2》。
《inferno2》立项之后不久,青木就宣布加入《inferno2》的制作。青木和黑川有前后辈的同窗情,青木本身也是口碑极佳的脚本家,这次合作可以说是强强联合,让粉丝们鼓手称赞、期待不已。
独立游戏是一个比较模糊的概念,它原本特指不以商业为目的开发并独立完成制作的游戏。但到了现在,“不以商业”为目的对游戏开发者来说已经越来越像伪命题,毕竟游戏开发者也是要恰饭的,都饿死了谁还来卖命做游戏呢?
再者有充足资金投入的情况下游戏会产生质的飞跃性。哪个游戏开发者不希望自己的作品能更完整、更具有魅力?
亚洲独立游戏展展如其名,主打独立游戏。但搞独立游戏的开发者大多没钱,有钱也会烧在游戏上。再者独立游戏大多没什么名气,没名气怎么吸引玩家来看展?
没钱又想办展,没吸引玩家的。名气又想要玩家来看展,这该怎么办呢?
容易,请有钱的爸爸们来资助就好。爸爸们会带着他们手里那些有名气的作品来吸引玩家的。
于是亚洲独立游戏展除了大面积的独立游戏摊位,还为各大游戏公司准备的“企业摊位”。
黑川与青木的《inferno2》就是今年企业摊位里人气最旺的摊位之一。
叶棠是《inferno2》主角的演员,她会来给《inferno2》造势,为黑川还有青木站台简直再正常不过。
不光是黑川与青木都是这么想,在场所有的游戏制作者还有玩家
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