当然玩家也可以选择解开自己与游戏中部分角色前世今生的数重纠葛,最终与角色走向两人结局。
《上仙》是传媒大学三个男孩儿的毕业作品,这会儿距离他们毕业仅仅只有两个月了,要完全做完这个作品只凭三个人的能力肯定是不够的。鹅厂的人也是瞄准这点才会想连人带作品签进鹅厂,这样一来指不定鹅厂一年半载后又能推出一个口碑大爆的现象级作品。
叶棠对游戏业界不算特别了解也听说过鹅厂吃人不吐骨头这一点。只是进大公司给人打工也不完全是坏事,要知道大公司这个起点很多时候是许多游戏从业者或许一辈子都没法碰到的终点。
大公司之于一个优秀的游戏制作人来说是就像是大学之于学生。不去读大学的学生里必然有天才能一鸣惊人,可更大的概率是读过大学的学生能拥有更为明朗的未来。
叶棠在三个男孩儿的微博上看到了他们的开发日志,也看到了他们对于要不要进鹅厂的困惑。
他们害怕自己进了鹅厂被同化成自己最讨厌的那种游戏人:成天只钻营怎么赚钱,不把玩家当人看待。又或是被鹅厂消磨掉了创意,变成只会抄袭的无耻败类。
最惨还属鹅厂只想要《上仙》这个作品,他们只是顺带的。等《上仙》完成了开发,鹅厂一jio把他们踢出公司,《上仙》可就再也不是他们的孩子了。
话虽如此,三个男孩儿又怕错失了进入大公司的机会,今后自己摸爬滚打不得要领,总是撞了东墙又撞西墙。自己苦自己累自己吃不饱饭没有关系,累得一起创业的兄弟加班猝死,养不活家人才真的是罪过。
叶棠想既然这三个男孩子在万千
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