也没发现——除了掉落在地的一个案板。
这个房间应该是没有人的,他不确认的又检查了一遍,这次还包括桌下装着各个器械的柜子。都没有任何发现。
等等、
怎么回事?没有东西却可以打开柜子?
此刻季则的思绪完全被另一处不寻常吸引。
这个游戏世界是个再简单不过的世界了,一切都遵循着为游戏服务。没有东西的柜子是打不开的,打不开的门都不能进,能碰到的只有游戏所需物品——食物、水、木材、铁器这些。像是各个地图里的无关物品,床、杯子、桌子这些都是为了构建场景所用的根本触碰不到,手与物体之间始终有一层薄膜。
那么…季则放下枪,尝试伸手拿起案板——果然能碰到了。
他皱起眉头,又要习惯性捏指尖,却猛然意识到自己绷带所剩不多,硬是停住了手改为捏枪托。
现在是怎么回事?这个世界在渐渐的改变吗?
季则又试着触摸很多原先碰不到的东西,毫无例外的都可以碰到了,尝试着把它们放入背包却失败了。接着他成功的将瓷杯摔碎,并对各种物品做了很多尝试,有了完全像现实世界一样的结果。他又试着把东西手提带回了家,然而到第二天它们全消失不见了。
看来只是将构建场景的物品全都做了现实一样的处理,并没有扩大游戏本身的内容设计。
可是这样做的目的何在?
季则万分不解的拿起了办公桌上的纸笔,随意的画了个圆圈,第二天过来时圆依旧在。他坐在椅子上休息会,转着笔思虑着整个事件。
突然一道黑影笼罩住了他。
恶意(2)(2/6)