这股莫名其妙的感觉让这些人更加气愤,于是习惯性的打,来了就打,管它三七二十一。
打不赢就继续修炼,变强,一开始是为了出去,现在就是为了赢,到了后来,就是为了强而强。可无论他们强弱,出城口始终没有出现,有人进,但始终没有人出。
因为机关城最诡异的地方,在于他们死不了。死了会掉灵力值,爆装备、金币,但是他们会在复活泉中重新出来。
复活回来后,有些人还会出现精神恍惚、失忆、不适应等后遗症,但整体来说,他们还是死不了。一开始还觉得稀奇,后来便见怪不怪。反正死不了,那不就是在机关城想怎么活就怎么活?
机关城的种族目前知道的便有十个以上,大部分人的种族都是固定的,可慢慢也有了意外,有一部分人先后改了种族。这部分人开创了改种族的玩法后,大家就更加好奇了。可改种族的方法如今还是个秘密,所以整体种族人数还是相对固定的。
而最活跃的种族中,以数量最多的人族、仙族、兽族、妖族为首,蝶族、鸟族、花族各有依附,木族低调,水族、鬼族、蛊族神秘,如此十族都设有各自的阵营。但凡有阵营的,都会不定期遭受袭击。
所以每个种族都需要不断维护自己的家园建设,一旦阵营被败,族人要陷入机关城流浪中,修炼资源流失也会导致他们回复活点的几率变大,这样的体验感极差,所以谁也不想没事就去复活点。
光是如此,每个月的灵修便要耗费许多。即使机关城中各大种族都没有饥饿感,不会为吃食忙,可他们每天还是很忙,这是为了生存而忙。
各族目前都有唯一的领袖,领袖之间才能进
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