在游戏中开无双的爽快感觉。
尽管德军总部3d给王威的童年带去了很多欢乐,总体而言这款游戏的素质并不是很好,这种和他想象中3d射击的优秀游戏相差地很远,并没有比sns掌机上面的射击游戏好多少,所以王威决定将它排除掉。
接下去,王威就是要两款类型相似超高的游戏进行抉择,在《毁灭战士1》和《雷神之锤1》两款作品中选择要进行复制的游戏。
首先要说明下,虽然两款游戏都是同个公司出品的游戏,但毁灭战士(d)比雷神之锤(quake)发售时间要早,所以毁灭战士的游戏画面要逊色一点,王威玩过这两款游戏的时候可以直观感受到。
两款作品都和德军总部很类似,战斗机制几乎一致,也都是屠杀向可以开无双的爽快游戏,但是两款作品还有着不少的区别,比如雷神之锤设定是起源于毁灭战士,是后者的平行宇宙中的世界。
两款游戏中的游戏剧情与设定也不同,毁灭战士有暗门以及各种隐藏点等解密向元素,通过门后未知的信息营造出整体恐怖惊悚的邪教风格
部分武器的真实度比较高,很贴合背景设定里军方派遣员的军事味道,面对的敌人是非人类形态的怪物。
而雷神之锤虽然用北欧神话的背景设定,但游戏的地图不像毁灭战士有这些隐蔽点或者门的恐怖元素,反而是可供直观游玩大开大合的地图。
在王威看来,这两款初代作品游戏风格都是属于邪教的黑暗风格,雷神之锤中使用的武器偏向科幻风格而非毁灭战士的真实武器,面对的不是非人形态的恶魔而是名为quake的亚人。
因此,区别与毁灭战
第26章 适合的才是最好的(2/4)