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    为了获得良好的代入感,一大抹记忆来袭:
    尤雾此次的身份是一位误入迷城的冒险家,他在途冒险中不慎来到了这个小城镇。这座城镇是人偶之城,发生了无数起谜案。来到此地的外人,不是双眼被挖就是双眼失明,居民迫切地想要寻找出这件事情的始作俑者,便强留了外人为他们调查。小城镇中已被扣留了很多外来冒险家,旅者。已经担惊受怕的居民保证,只要在时限内破解谜案,他们就会将离开小镇的方法告知。
    典型的穷山恶水出刁民,明知有危险却强留外人帮他们调查。
    耳机中,传出萝莉清亮且严肃的提示音:“玩家尤雾,主线任务已发布:请玩家在时限内,保证人身安全的同时和其他冒险家、旅者破解人偶城谜案。”但是,具体是多少时限,系统并没有公布;有多少队友,队友的信息,系统中也没有公布。
    这样的设定,无形中增加了游戏的难度。
    尤雾分析了一下这个副本可能会遇到的问题,第一,死亡或者双眼失明的威胁,虽然他有不死者且有自愈能力,但是他的队友却没有,人少了必定会增加游戏的阻力;第二,队友未知,他又要面对信任危机,稍有不慎,可能就是腹背受敌。
    就在尤雾沉浸在污浊的空气中时,突然,街边一家店面前的儿童摇摇车响了,明明没有人坐上去,但是造型诡谲的摇摇车却慢慢地摇动着,唱道:
    “木偶木偶,我有一个小木偶,他没有新娘,
    我做他新娘,我伴他成长。
    木偶木偶,我有一个小木偶,他不会行动,
    我为他提线,我教他疾走。
    木偶木偶,我有一个小

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