第二节,设计的第二步。
现代描述的是人物面临刺激因素时的反应和行动,这些行动被安排进一种带有转折点的格局当中。构筑中的转折点,是趣味的第三种来源。
一,转折点的设计
的转折点通常都会出现在的主体部分,也就是说,此时的已经进入了由一系列事件组成的叙事部分,在这一阶段当中,戏剧性场面是起决定性作用的内容。
戏剧性场面,就是对主要人物在实现主要叙述目的的过程中所遇到的障碍与冲突的描述。带有转折点的戏剧性场面是人物本质或命运出现转折的关键所在,也是人物在下一个阶段进入新的层次与情境的基础。它可以使主要人物与刺激因素的斗争水平在此后得以提高,也能使人物真相得到更深入的揭示,并且因为新悬念的产生而使读者的注意力得以保持。
所以说,能够制造转折点的戏剧性场面是结构的重要支柱,是读者的注意力得以保持的加油站。
去年我在《为了而学习》那篇短文中,曾粗略地谈过结构问题。也许有读者还记得,我曾将的基本结构逐级放大为遇合、交流、小情节、场面、戏剧性场面、幕结构和。通常,中短篇只是一幕结构,这样以来,带有转折点的戏剧性场面在其中的作用便非常突出了。
先举个小例子,海明威的《弗郎西斯·麦康伯短促的幸福生活》,这是一部几乎包含了所有现代原素的中篇,与多数中短篇不同的是,它被设计成一幕半的结构,而多出来的那半幕,则发生在开篇之前。海明威的高明之处在于,他将那半幕部分,用回叙的手法放在了单幕剧的次高位置,也就是说,作家是有意选择了在这个位置上
第14章 小说趣味的来源(三)(1/7)