上。
玩家的身份戒指就是每个玩家佩戴在右手的无名指上,是一个黑色的指环。这个东西并不是单纯让其他玩家区分他是玩家还是NPC的道具,而是非常重要东西。
曾经有玩家弄丢了指环之后,游戏通关时别人都被指环牵引着回到了系统空间,他却被留在了游戏世界。没人知道后面发生了什么,但玩家们潜意识里都认为那个玩家是永远留下来了。
现在的叶绪自然清楚玩家不可能被永远留下,也知道就算留下玩家其实也不会遇到什么危险。估计顶多也就是死一次,然后再复活,就跟上个世界的叶绪一样。
但玩家不清楚这些,所以没有玩家敢把自己的指环弄丢。
舞厅的逃杀活动中,就算知道定位器在指环上,可能也有人不会把指环取下来。否则舞厅活动结束之后指环要是真不见了,找谁哭去?到时候也不过就是早死和晚死的区别罢了。
相比之前那对成功离开舞厅的资深者都把自己的指环取下来了,他们还真是胆大,不怕弄丢。
叶绪心里很佩服,反正他是没能在那么短的时间里想到指环这一点,更没魄力把指环丢下。
了解了规则之后,叶绪就要开始抽取下一个世界了。
开启玩家模式需要一千绩点,觉醒者的绩点和他在副本里吓唬玩家的成果有直接关系。玩家受到惊吓产生的能量越多,最后得到的绩点越多,除此之外,还有保底的每个世界100绩点。
叶绪是第一次扮演NPC,所以系统让他抽到了一个比较容易赚取绩点的副本逃出蜡像馆。
在进入副本之前,叶绪被动加入了一个单独的子系统。这个子系统里
第23页(3/4)