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反套路逃生游戏

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个高中教室。
    他的手上多了一个他非常熟悉的东西,黑色指环。这个指环代表了玩家的身份,是NPC没有的,叶绪作为NPC吓唬玩家的时候,就没有戴它。
    现在是早自习时间,但什么没有一个学生朗读课文。大家都在抓紧时间左顾右盼观察细节,或者埋头查看副本信息。
    叶绪的眼前弹出了一个窗口,是在他的觉醒者系统基础上,多了一个临时版面。在这个临时版面上,只有文字消息,看样子是副本里的子系统用来通知消息的地方。
    现在,这个版面上写着游戏规则。其他玩家的版面上只有简单的规则,而叶绪的版面上有补充规则,这些是觉醒者才知道的信息。
    除了觉醒者一共有七个之外,还有一个很重要的信息晚上遇害死亡后化为鬼的玩家都是觉醒者。
    简单点说就是,晚上被鬼杀害的人有可能会变成鬼。这个有可能是指,如果死的玩家,那就不会变成鬼;如果死的是觉醒者,觉醒者就会变成明面上的鬼直接参与游戏。
    这也透露出一件事,每天晚上死亡的玩家不是由觉醒者决定的,而是由系统随机抽取的。所以可能会抽到玩家,也可能会抽到觉醒者。
    实际上,对于觉醒者来说,直接变成鬼比较方便赚绩点,因为可以随时出没吓人。但是伪装成人的话,就不方便操作了。
    好在这个游戏的绩点结算规则比较人道,按照存活天数给绩点奖励。觉醒者变鬼吓人时产生的绩点当天结算,所有依然存活的觉醒者平分。
    每人的保底依然是100绩点,多活一天没被放逐就多10点。同时,如果这一天没有觉醒者被放逐,那么所有觉醒

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