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反套路逃生游戏

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。去寻觅下一个倒霉鬼,取代那个人。我们和故事里的人那么像,可能并不是所谓的古堡主人有找一样的人杀害的癖好,而是古堡里的十只鬼魂在找替死鬼。
    这个古堡,可能早就没有主人了。它只有十只鬼在支配,而鬼就用各种各样的名目吸引相同特性的人过来,再杀掉他们,取而代之。
    女学生听得毛骨悚然:这不就跟水鬼要拖一个人下水弄死之后,才能去投胎差不多么?
    是啊,确实差不多。男作家微微皱眉,这个故事我也听过,之前倒是没想到。听你这么一说,我觉得可能性很大。不管鬼是想取代我们,还是杀了我们当替死鬼好让自己去投胎,对我们来说都不是好事。
    不过,这也给大家提了个醒。很有可能每个人只有对应的一个鬼要对付,其他的鬼懒得费力气去对付不是自己对应的那个人。而一旦有人死了,还活跃的鬼就会相应减少。
    这个猜测是比较靠谱的,可能性大概有百分之八十。
    在佣人房找不到别的什么东西了,大家纷纷转战下一个房间。在天黑之前,他们翻遍了一楼的所有房间,真的凑齐了十个故事。
    这下谁也别说谁危险了,就算玩家里真的混了鬼,那也是所有人嫌疑均等。众人沉默地吃完了晚餐,相约明天白天一起翘掉二三楼锁上的房间,进去看看。
    如果这些房间里都有每个玩家和死者对应的东西,比如某间房有画家的东西、另一间房有作家的东西等等,那么就可以印证叶绪关于房间是死者住过的猜测。同样,关于后面找替死鬼的推论也就更加靠谱了。
    不过前提是,能活过今晚。他们只需要在这里活过第三晚,但是每一

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