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反套路逃生游戏

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    男作家很冷静:应该不是必死局,可能和晚上一样,是需要我们撑过一段时间的追杀就能出去的。也有可能屋子里有生门,比如什么有用的道具之类的。我个人倾向于后者,这些鬼出来的那么慢,一定是游戏特意给他们留时间寻找东西用的。
    听他这么说,大家也都冷静了下来。
    那就快点找吧,不要浪费时间了。叶绪头一个附和,接着开始四处翻找起来。
    其他人也不敢耽误,纷纷找了个地方开始翻找。只是他们不知道自己要找的是个什么样的东西,效率自然就慢了下来,每拿起一个东西都要等两秒钟,看系统有没有提示他们获得了某某道具。
    现实令人绝望,他们花了五分钟,什么有用的东西都没找到,而阁楼已经被翻了大半了。再回头看一眼放置在四面八方的画像,那些鬼已经挣扎出了大半个身子!
    叶绪本来还觉得这个场面有点吓人的,但是当他看见一个画家模样的人冲他眨眼之后,他就淡定了下来。咳,在自己人面前漂小光点是挺丢人的,身为觉醒者这么能胆子这么小呢。
    叶绪检讨了一下自己,然后强迫自己把注意力放在找东西上,不再去管搞行为艺术的觉醒者们。
    总归是幸运值比较高的存在,没一会儿,打开废弃衣柜的叶绪发现了一个有意思的东西。柜子里面紧贴着的墙壁的那块木板,被探头进去查看角落的叶绪撑了一下,就划开了一条缝。
    后面有东西。
    叶绪惊喜地把那块木板彻底划拉开,发现后面出现了一条黝黑狭长的通道。通道是由向下的楼梯组成的,看起来特别像通往地下室的那种小窄路。
    这里!叶

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