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反套路沙雕游戏

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神殿的传送阵附近,不过为了坑命运神殿,他特意藏得明显一些。
    时空神殿传送阵附近,他藏了时空神殿的牌子。毕竟如果只有这一个传送阵附近没东西,太显眼了,容易被发现是他们时空神殿背地里干的坏事。
    做完这些,叶绪回去找到了NPC,带他来到时空神殿传送阵旁边。
    “这些指示牌我不确定有没有其他人替换过,所以需要您亲自过目确认一下。”
    叶绪估摸着,NPC自己是可以分辨自家传送阵的。玩家看不懂那些符文,NPC大概率懂。
    果不其然,时空看了一眼就点点头,告诉叶绪这确实是时空的传送阵。
    “那您先在周围找地方藏起来,最好找更外围一些的房屋。只要五分钟的时间停滞,足够我们走到传送阵旁边就行。”
    以传承者的速度,五分钟能走得比叶绪远一倍的路程,所以他想了想,找了个非常远的位置藏了起来。除非运气太差或者被定为,否则绝对不可能被人找到。
    解决了后顾之忧,叶绪就可以开始放心大胆地搞事情了。
    他现在把所有牌子都藏了起来,如果牌子没被找到,那么那些玩家就算说服了他们的传承者跟自己走,也要把大部分传送阵一个个走一遍,才能确定哪个是自己的传送阵。而在寻找传送阵的途中,就很有可能被其他玩家截胡,把自己的传承者骗走。
    就算牌子找出来了,因为是错的牌子,他们还是要到处乱走找真的传送阵,所以结果上没有区别。
    系统对于护送任务的定义比较模糊,目前看来,很有可能最后谁护着传承者进入传送阵,就算谁完成了任务,其他人不算。如

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