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反套路沙雕游戏

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不会引发大的危机。但是,它们可以解决掉这些讨人厌的罪犯,让他们死在这类。
    到时候对外就说,他们水土不服病死了,谁也不能说他们什么。至于为什么不直接送到这里来就弄死,可能是怕东窗事发,也有可能是仅剩的良心在作痛吧。如果只是丧尸,他们可以说是病毒不小心混入,不是他们干的。
    总之,故事背景不管有多少槽点,这都不重要。重要的是,每个月投放进来的食物,都丢在岛上各处,如果运气不好的话,可能会在被人找到之前,被丧尸先给糟蹋了。
    比如,被丧尸撕扯得撒了一地,根本不能吃了。又比如,被丧尸的唾液沾染,吃了会犯恶心。
    而因为有丧尸在四处晃悠,所以大家也没办法安安心心地收集食物。总担心哪里窜出来一只丧尸,他们大部分都打不过它。
    “这里的丧尸就不会减少吗?总有人会杀丧尸的吧?丧尸又不能同化其他人,迟早杀没了。”玩家一脸天真。
    少年同情傻子一样的看着他:“可是疯狂的人体实验并不会结束,总有新的失败试验品送过来啊。”
    玩家沉默了。
    也就是说丧尸是杀不完的,会不断刷新。所以杀怪没什么意义,杀一只刷一只的,还不如老老实实找到目标船只赶紧离开。
    叶绪估计这些丧尸应该大多分布在沿海处,这样的话丧尸的存在才能最大限度地给玩家的逃离提供难度。而他们目前这个小型聚集地,大概率是在岛中央了。
    叶绪悄悄离开这里,找到一棵附近最高的树木,爬了上去。爬到顶端就差不多能够看清整个小岛的情况了,他确实是在中心区域,如果想去海岸边,往哪

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