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反套路沙雕游戏

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恶魔知道你弄了个驱魔池子,否则他们肯定会直接蹲在池子边上等着加餐的。那些鬼没了怨气实力大降,就没法为你办事,只能直接投胎去了。所以你怎么也得多用几年,再放他们走。”
    对于恶魔来说,纯粹的怨气可是一顿美餐。
    叶绪若有所思。
    借鬼的事情三哥去帮他商量了,没多久就带回了女神的首肯。女神非常热情地问需不需要“憎恶”之类的怪物,她也可以免费提供呢。
    “我怀疑女神想把炼狱里所有丑陋的东西都打包送走。”三哥咧了咧嘴,“我去炼狱走了一趟,听说现在炼狱里在鼓励高等种族多生孩子,只要孩子生的多,炼狱的平均颜值就一定会越来越高。”
    谁让炼狱这个地方,越是高等种族的种族,长得越好看。什么吸血鬼、恶魔、堕天使的,一个比一个美。
    所以,把长得丑的打包送走,也是一种提高平均颜值的好方法嘛。
    叶绪:“……”
    不了把,憎恶那种用各类尸体缝制成的亡灵怪,实在是丑到惨绝人寰,他的副本不适合加入这些东西。
    总之,游戏的制作还是很顺利的。叶绪有了正业要忙,《致命旅途》就开始淡了下来,偶尔才上一次线了。
    而修真游戏基本没上线,反正他是游戏公司内部人员,说好了内测又反悔什么的,也不算大事。
    忙起来之后,叶绪便不再纠结那些有的没的,生活又恢复到了往日的平静。
    三个月后,修真游戏开始公测。叶绪稍稍关注了一下,发现游戏反响不错。公测时间并不长,到游戏正式上线,也没过去多久。
    十神殿游戏公司的第三款

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