,就写出了绝地刺激的游戏策划书,然后发到了总裁的邮箱里。
她那时候更多抱着的是一种试试的心态,万万没想到总裁真的看到了这份策划书,更疯狂的是,在看到了这款游戏的潜力后,雷电总裁竟然特意把戚善请到了他的办公室里,详细询问这款游戏的细节。
等戚善再次从总裁办公室出来的时候,她已经成了公司新成立的下一个新项目绝地刺激游戏的主策。几天之内,公司就为她召集了一批包括技术、运营、美术的团队,并且在这个项目上开始投入大量的研发资金。
——绝地刺激这款游戏就是在这种情况下诞生的。
那个时候戚善整日忙得脚不沾地。
她既要和美术表达自己想要怎样的游戏场景画面,又要和技术确认系统是否有什么漏洞没有被发现,等到半年后游戏终于进入内测阶段,戚善已经瘦了整整十斤。
为了能够更深入地了解到玩家对游戏的看法和意见,戚善取了个叫做QiQi的昵称混进了内测玩家群体中,就这么认识了昵称为Silence的沈默。
绝地刺激的游戏模式实在太过新潮,之前所有人都没有见过这种竞技射击类沙盒游戏,因此不少内测玩家都对这款游戏有些接受不良。
当然有很多人表示喜欢和期待,但也有更多人并不看好这款游戏。戚善为了这款游戏呕心沥血半年之久,公司里等着看她笑话的人不少,游戏里的负面反馈又太多,因此有些时日难免心情抑郁低落。
不得不说,在那个低谷出现的沈默,的确对戚善有着不一样的意义。
“这么多年来我玩过不少游戏,但说真的,从来没有一款游戏能让
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