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决胜新金融时代

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第135章 氪金玩家
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,又问了这么一句。
    “噢,张总你说的是那几款养成游戏是吧?锐向庄园和锐向森林?
    已经在开发了,招募了两个经验丰富的游戏团队,预计很快就能够开发完成。
    我就是觉得这游戏太简单了,能有用户喜欢吗?”
    周枫不知道张益达心里到底是怎么想的,开发这么简单的游戏,用意何在啊?
    他觉得锐向是做金融的,没有游戏基因,张益达就是想开发游戏,也应该成立新公司。
    放在投融汇里,真的有点不搭。
    “就是因为简单易上手,用户才喜欢啊!
    现在都流行一个词语,叫碎片化时间。
    用户每天花一两分钟时间养养鸡,种种树,挺休闲化的,轻松愉快的。
    就跟以前的开心农场一样,偷菜那会儿多流行啊!
    最关键的是用户养的鸡可以下鸡蛋,然后把鸡蛋兑换成爱心,捐献给弱势群体。
    多么有成就感的一件事!用户可以收获一种满足感!这样,就可以长期坚持玩下去了。
    种树的话,用户看到自己种的树苗慢慢长大,也会有一种成就感。
    用户在软件每栽下一棵树,我们就在沙漠地区给他栽一棵真树。
    防止土地荒漠化,爱护环境。用户很容易从这当中收获到一种其他游戏给不了满足感。”
    张益达给周枫解释道,后世蚂蟥金服在这两个项目的成功,早已说明了一切。
    有相当大基数的用户喜欢这两个游戏,甚至沉迷其中。
    每天设置好闹钟,也要及时给小鸡喂饲料,给树苗收集能量。
    “张总,你

第135章 氪金玩家(3/7)
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