使用,作为前提提升技能熟练度以提高技能,技能的提升会获得人物等级提升的经验,当积累足够之后人物可以提升等级,选择性的增加血量、体力、蓝量,以及获得一个技能点开启一种满足技能等级要求的特殊效果。
——而在现实里,金钱只能帮你拜个好老师,有辅助作用具体能提升多少看你自己,对敌方使用技能不再直接得到额外的技能熟练度,而是必须击杀后才能得到,额外的熟练度多少也和使用次数无关而是和敌方强度挂钩。
技能熟练度满后可以升级技能,技能升级一样能提升人物等级,但提升人物等级不再选择性的增加血量、蓝量、体力,而是身体全方位的提升一点点。
虽然只是一点点但其实在现实中提升一级的提升并不比游戏里少,因为技能的提升会伴随着身体素质的提升一起进行,现在弓箭技能16级、潜行技能4级、重甲技能2级的莱恩只提升了3次人物等级,但整体的身体素质最少是他才进这个世界时的三倍,这是游戏里绝对没有的提升。
而代价是他唯一的一套制式重甲上多出三道抓痕,为了修补这三道抓痕耗费了他1个金币,真他奶奶的贵。
另外在寒落峰上的这一个月对莱恩来说还有其他收获,除了身体素质的提升之外,他还开启了一个种族特效——抵抗冰冻你的诺德人之血使你获得50冰霜抗性。
莱恩在这个世界是肉体穿越,他很肯定他原本的身体没有诺德人的血统,这种特效的出现只能被归结为穿越者的福利,这让他一度很像用火来烤烤自己,但想到可能的后果与不一定能到手的收获,他很理智的杜绝了这种作死的念头。
又是一次黑夜降
第四章 寒落峰(2/4)