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龙裔游戏

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第十六章 狂暴
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士之血提升50毒素抗性
    狂暴60秒内承受一半伤害并造成2倍伤害
    人物等级的提升和双手武器、重甲的提升都是在剑齿虎死之后发生的事,真正让他战斗形式逆转的是刚刚觉醒的种族天赋——狂暴60秒内承受一半伤害并造成2倍伤害。
    如同游戏里一样的注释,但却有更合理的表现形式,60秒这个时限没问题,但承受一半伤害和造成两倍伤害却不是通过法则类的方式强制在现实中进行修改,而是真实的加强莱恩的肉体。
    不管是力量、速度、体力、肉体强度莱恩都获得了翻倍的加强,这种没有代价的强化在游戏里没什么太了不起,但在现实中确是吓死人的神技,唯一的缺点是这个技能并不是莱恩想用就能用,而是需要足够的愤怒。
    “难道绿巨人就是兽人的祖先?两者都是绿的。”静静的等待狂暴的效果消退,升级带来的洗礼再次让他伤痛全消,如果不是盔甲的破烂没人能看出他刚经历了一次苦战。
    摇摇头甩掉那些无用的幻想,莱恩走近剑齿虎的尸体。
    剑齿虎本身的尸体太大,哪怕它的肉价值不菲,莱恩也没法带走太多,只能选择最值钱的部分,比如它的牙,这不仅是高级工艺品更是很多短武器的好材料。
    至于它的皮价值倒不是太高,主要是莱恩的剥皮技艺不佳,而且这皮本身已经多处破损算不得什么值钱货了。不过拿去冰与火之歌的世界还是能骗到不少贵族的。
    收拾好剑齿虎,莱恩也不睡觉了,继续赶向溪木镇,升级的洗礼效果依然让他睡意全无,身体恢复到了最理想的状态,某种意义上来说这也是他的一种底牌了。
   

第十六章 狂暴(3/4)
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