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我在星际做游戏

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我在星际做游戏 第2节
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里的游戏却实在是过分单调,像是还在屠龙宝刀点击就送的那个年代一样,大部分全息游戏看起来是挺厉害挺花里胡哨的,但是归根其本质也就是批皮页游,要不就是单纯的竞技对抗竞赛,变着花样打架。
    这么看来那个排在首位的叫做莱克的人制作出来的游戏也确实算得上是创新了,虽然还是对抗打架的形式,不过已经可以算是杀鸡类游戏的雏形了,再摸索一下说不定还真的能做出真正的杀鸡游戏来。
    不过这样一来,许飘倒是有了新的想法。
    比起把本该用来休闲的游戏当成工作一样去赚钱,做游戏反而是她更擅长的东西,毕竟她的本职是游戏制作人来着。
    许飘还记得自己一开始决定自己做游戏还是因为她当时一个在玩的挺喜欢的游戏因为游戏策划老搞些骚操作,加上建模组做东西越来越敷衍,她一气之下就自己去学了做游戏,在大三的时候做出了第一个独立小游戏,虽然是类似于森林冰火人那样的吧,不过因为关卡设计得有趣,加上人物立绘好看,还在小范围里火了一阵,赚到了她做游戏以来的第一桶金。
    后来她进了一个做游戏的大公司,在第一年的时候就抓住一个机会赶上一个企划,成为一个不受公司重视的小企划的负责人,后来她负责的那个小企划做出来的不受重视的小游戏在一个月之内打了个漂亮的成名战,一跃成为公司的首位吸金利器,三年以内没有其他游戏的流水能赶超那个游戏。
    后来许飘又参与了不少其他游戏制作,本来她还打算做完猝死之前负责的那个游戏就辞职出去自己开工作室做自己想做的游戏的,谁知道一个倒霉就穿书了。
    不过穿书之前擅长

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