缠在身上,以免被大风吹走,然后一个个拉开弓箭,对准想要落到地面上的黑色怪物射出去。
不过在这种大风中,想要拉弓精准射中黑色怪物的难度还是太大了。
于茂发现这几个部落居民中,唯一能够箭箭命中的,只有那个于茂不怎么熟的、第一个射中黑色怪物的年轻人。
他的箭筒很快就空了。
“羿,用我这的箭吧,刚磨的。”另一个怎么也射不中的部落居民看到,便将自己箭筒中的箭分给年轻人,自己转到后勤的位置上,看到有哪个同伴快要被刮飞了就上去拉扯藤蔓把人拽下来。
虽然人力低微,但是他们竟也确实阻挡了黑色怪物落到地面。
于茂不知道其他地方还有多少部落居民做着同样的事情……明明是现实层面的入侵,就算解决也应该是游戏制作人和制作团队来解决,他无论如何也想不到有朝一日他居然能看到,游戏世界中的人用他们自己的方法,来抵抗这种入侵。
有一种现实与游戏仿佛在这一瞬间融合了一般的错位感。
巨大的鱼已经彻底化成了一只巨大的鸟,裹挟着黑色怪物越飞越高、越飞越高……
在它飞到某一个高度时,玩家们没有注意到,那些黑色怪物入侵游戏世界时所形成的黑洞,已经全部转移到了北冥那片翻滚的大海中,一个个黑色的洞口就像无数的旋涡一样悬浮在海面上。
《山海录》的制作人许飘,她做出了一个星际所有游戏制作人们闻所未闻,见所未见的操作——她在把病毒和病毒入口全都集中到北冥之后,直接把北冥这个活动地图,整个从洪荒版块中割了出来,临时做成了一个独立地图。
我在星际做游戏 第28节(2/8)