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网游天下之英雄无敌

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第一百零二章英雄的得失
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又有什么大的区别呢,经验、等级、宝物、装备对自己虽然重要,但是更加重要的却是如何快速提高自己的战斗力,不管是自身的还是佣兵,想到这里我突然萌生了亲自上去进行战斗的想法,自从拥有了战斗力不俗的佣兵队伍之后,近来的几场战斗中自己出场的机会似乎是少了很多,经常都是手下的佣兵在给自己打拼江山,看来以前的自己不仅是失去了冷静的判断,就连对于自身的磨练与自信也都一并失去了,或许在其他玩家看来,英雄这个职业只是负责指挥佣兵上阵杀敌的,英雄本身的实力反而是显得不那么的重要了,只要手下的佣兵足够的强大就好。
    其实他们想的也并没有什么错误,度过了前期较为艰难的发展阶段以后,英雄职业就拥有了令人畏惧的强大战斗力,没有任何一个玩家可以单独去面对一个可以说是怪物军团的攻击,可是英雄玩家的缺点也是同样的显而易见,本身一旦不幸被敌人杀死,那么他所带领的佣兵将会因为主人的死亡从而失去契约对于自身的控制,使得佣兵能够摆脱契约的束缚重新恢复本身的自由意识,同时英雄玩家本身还将受到系统的惩罚,无法再对其所失去的佣兵的相同种族生物再次进行招募,所以每一个英雄玩家不是无时不刻的把自己掩藏在佣兵的层层保护之中,更不要说是去亲身冒险杀怪了,这明显是一件非常得不偿失的事情。
    之前的我也是曾近多少会有着这样的想法,只不过在相继得到了英雄的左膀、右臂这两件金器的装备之后,其实我已经没有了上述的后顾之忧,只需要利用心灵呼唤将每个种族的佣兵送一个进入次元空间之后,哪怕是因为我的死亡而使得其他的佣兵背叛,我也不会得到系统的惩罚,因为

第一百零二章英雄的得失(3/4)
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