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第一百六十一章墓穴惊变(上)
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杀,而是对他们进行招募,自然是舍不得了,而且心中也是有着隐隐的后悔,早知道就自己亲自指挥了,现在多么的浪费啊。
    双方的等级相差过大,再加上外交术的级别同样达到了高级(此为加成以后的效果)的关系,因此招募的成功率始终都保持在了一个比较高的水准,除了有几个意志力比较坚定的家伙使我不得不动用了二次的招募以外,其他的亡灵生物基本上都是一次就搞定了,当然招募的过程中也不都是风平浪静的,他们也会奋起反抗,反正这些低级的亡灵生物对我的伤害实在是少的可怜,所以我到最后干脆就是完全在专心使用盾击和外交术这两个技能了,一直到我将这个墓穴里面的大多数亡灵生物全部招募完毕以后才惊奇的发现,原本因为熟练度太高而导致现在几乎已经不再升级的盾击技能竟然一举突破了中级的大关,到达了高级的水平,致晕的几率也从先前的40%上升到了50%,眩晕的时间更是在原来的基础之上增加了1秒的时间,这意味着我招募的速度将会提升一个小小的高度,反观外交术倒还是以前一样,一副半死不活的老样子,因为升级所需要消耗的是自己升级所转化的战略经验,而招募这些骷髅和僵尸明显也没有什么难渡,所以我自然是舍不得用十分宝贵的战略经验去提升已经到达中级水平的外交术了,毕竟就目前的情况而言这个级别的外交术已经是很足够了,倒是另外一个专家级的招魂术让我犹豫了很久,最后还是决定暂不升级了。
    时间就在这种乏味可陈的枯燥刷怪行为中慢慢地流逝,随着进入的墓穴越来越多,我招募到的亡灵数量也在进一步的壮大中,考虑到墓穴通道的空间毕竟不宽敞,所以只要是已经成功招募

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