因为别的,就是因为这两系魔法都可以进行召唤,而在以往的游戏经历中,我选择的职业一般来说也是以召唤为主,没有召唤技能的,最起码也要选择一个可以带宠物的。
死亡系魔法没有说的,其招魂技能就与我已经消失的招魂术差不多,都是战斗获胜以后按比例将所杀死的敌人生物转化为亡灵生物加入部队,只是招魂技能对无生命部队(包括机械、元素和亡灵生物)没有效果。
在自然系魔法当中也有一个技能非常的有趣——召唤,每天自动召唤一些生物加入本方部队,虽然说这些生物的等阶并不会很高,数量也不会很多,但是免费啊,还是自动的……咳咳,太激动,冷静一下。
至于守序系魔法中也有一个魅惑,其作用与外交术相似,也是招降生物用的,招降的几率要比外交术低,但却是可以与其他类似效果的技能叠加,同样可以作用于野兵或敌人部队(即使是其他npc英雄甚至是玩家所带领的兵种),并且可以在不征得敌人同意的情况下强制性招降。
只是犹豫了一下,我就将守序系魔法给排除掉了,毕竟它并不是真正的召唤类魔法,唯一的一个制造幻象其实也很强大了,可以对己方或者敌方的生物进行制造,制造出来的幻象也并非是一碰就碎的假货,是具有一定真实战斗力的,而且还可以通过多次制造来进行数量上的叠加,不断增强它的实力,运用熟练的话,甚至是以弱胜强都不在话下,可就是与我想象中的不一样,而且我也只能够选择其中的两系魔法,所以最后还是决定舍弃掉了。
而我之所以选择自然系魔法和死亡系魔法一起学习的原因还有一个,那就是鬼神学,作为死亡系魔法中的一个
第二百四十四章消失的英雄(12/16)