的大型仓库,不同的是,高级的资源仓库还可以每天固定生成一定数量的资源,数量虽说不会很多,这却是系统白送出的东西,对于一向吝啬的系统来说,这样无疑已经是天上掉馅饼的大好事了。
而监狱这个建筑也是一座非常受到玩家欢迎的新型建筑,一直以来因为各种各样的原因,就算是玩家运气好遇到某高级的怪物,却也只有选择就地击杀这么一个选项,毕竟采集术可不是大白菜,除非是队伍中恰好有着相对应的生活职业者,或者是英雄职业的玩家,可无论是采集材料和招募佣兵还都存在着一个成功率的问题,如果失败的话,那么大量的经验与可能会掉落出来的战利品就会付之东流,这是几乎所有的队伍都会遇到的一个难题,可是现在就不同了,玩家可以选择将其带回城市,关押在监狱中,虽说监狱中的怪物无法被攻击和被招募,却是变相的给玩家出入进行处置赢得了宝贵的时间,或是出售,或是进行完全的准备再进行招募,都会是一个不错的选择。
因为此前所发生的一些事情,所以我放弃了继续在地面修建城市建筑的打算,转而研究如何建造一座地下城市,这时我才惊讶的发现在城市之心的控制选项上面多出来了一项关于地下城的选择,点开以后,里面的建筑马上就变成了相对应的地下建筑。
坑道:城市级别城市建筑,城市基础防御部件,进入地下城的唯一通道,允许进驻一定数量城市卫兵,以抵御外敌入侵时的威胁,进驻的单位不可以取消,也不会被攻击,进驻的城市卫兵上限将会随建筑等级提升而增加。
地下河:城市级别城市建筑,城市基础防御部件,挖掘地下河有利于进一步加强城市的防御,是阻
第二百四十八章导火索(2/16)