一件很可笑的事情,在这个世界上,熟悉某个领域可能并非难事,但想要在一个领域登峰造极,那就是另外的一回事了。
天赋,机缘,两者都极为重要。
就拿文皓那后跳滑铲的技巧来说,有些人,可能花了几年的时间都无法学会,有些人,可能只需几日的训练就能掌握,这便是一个天赋的问题。而天赋到了,机缘未到,那也有可能让人停滞不前。
文皓创造出真鬼剑术的打法,也是无意间的一个思想浪潮的成果。
灵感,便也算是机缘的一种。
剑魂的热门程度,常年高居不下,有很大的原因就是它连招时那飘逸的动作,仿佛一幅绝世的艺术佳作,赏心悦目,令原本暴力的场面看起来颇具美感。
说白了,就是让人感觉酷毙了。
可是,使用剑魂的玩家基数虽然极大,但是能崭露头角的剑魂高手,数量上却远少于其他职业的高手,最主要的原因便是门槛太高。
真鬼剑术的使用,并非一朝一夕便可领会,因为它并不是一套固定的连招,所以对使用者的意识要求有了非同一般的需求。
只有对里鬼剑术的理解达到登峰造极的人,才能以最完美的姿态完成里鬼剑术与技能连招之间的衔接,从而把一套普通连招造成的伤害最大化。
文皓对里鬼剑术的理解确实已经达到登峰造极的程度,即便他接触剑魂的时间可能比现在很多剑魂,例如行云流水这一类老剑魂,要少很多,但他付出在剑魂身上的心血却不一定比他们低。
这真鬼剑术说起来是一种技巧,但实际上要讲解起来却不是三言两语能说完的,它牵扯到剑魂所有基础技能的属
第六十六章 程门立雪(2/4)