,有点类似于枪炮师使用重型武器时带来的后坐力影响,但这更为剧烈,摆动幅度也更大!
但这个晃动的持续时间并不长久,很快就稳定下来,可是这样一来,诅咒之箭原本的s击频率就会受到很大影响,本来诅咒之箭就因为无后座力的关系,可以肆无忌惮地连s追击,所以是个颇为实用的技能,但现在因为加了一点伤害,它的施放频率就受到这么大的影响,那释放期间不能自由移动的负面效果岂不是被放大了?
文皓经过初步尝试,发现想要保持高命中率,还是得放低s击频率,不然连续s击时带来的光标晃动很影响c作者的瞄准。
然而,在文皓的记忆中,凌宇当时的s击频率并没有受到任何影响!
如果按照正常的s击频率进行s击的话……
百分之八十,这是文皓在第一次接触时所能达到的最高命中率,而且是对着一个没有进行任何位移的稻草人打出的命中率。
但在他的印象里,当初最后一把,凌宇和他进行对s的时候,他可是在允许走位的移动s击的状态下啊!
纵使移动s击只是正常的行走速度,可是谁都知道瞄准移动的目标和固定的目标之间的差距是无法衡量的。
在那种情况下,凌宇的命中率仍能达到令人惊骇的百分之九十!
仿若一道晴天霹雳在耳边炸响。
突然,文皓丧失了去尝试其他技能的兴趣了,他已经达到这次体验的目的了。
输给凌宇,他确实不冤。
五年的时间,我已经落后了这么多了吗?文皓苦笑着退出了训练场。
“有人找你。”
夜半,凌宇
第一百零二章 凌宇的实力(3/5)